手游要实现立体式营销才能盈利

分类:新闻 | 发布日期: 2013年12月10 19:11
嘉淼科技CEO张礼镜在网页游戏&移动游戏高峰论坛上分享了移动游戏的立体式营销心得,他认为要结合线下、线上以及海外三个方面实现立体式营销,才是最现实的手游盈利关键。

    DoNews游戏4月26日消息(记者 子龙)北京扎西嘉淼科技CEO张礼镜在网页游戏&移动游戏高峰论坛上分享了移动游戏的立体式营销心得,他认为要结合线下、线上以及海外三个方面实现立体式营销,才是最现实的手游盈利关键。

北京扎西嘉淼科技CEO张礼

    张礼镜分析,线下推广要抓住硬件厂商、T卡、卖场以及运营商营业厅四个重点。张礼敬表示,国内安卓双核智能手机马上要进入到600元时代,因此做手游推广需要紧抓硬件厂商,通过预装等手段推广。

    此外,T卡、卖场和营业厅都有共同的特点:见效快,通常3-5天就会有大量用户上线;通过行货卖场和营业厅购机的用户通常是小白用户,质量其实更高。

    张礼镜表示,手机网游的推广主要靠线上商店。另外,手机网游将是领跑海外的方向,目前手机重度网游在韩国已经取得了不错的成绩。(完)

 

原文地址:http://game.donews.com/201304/1481762.shtm